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          課時列表
          01-DirectX簡介、環境
          02-簡單圖形繪制
          03-物體的移動
          04-當前代碼優化
          05-鍵盤操作圖形
          06-敵人優化-隨機出現和多個敵人
          07-游戲性能優化
          08-碰撞檢測和結束判定
          09-人質隨機繪制和碰撞檢測
          10-游戲難度增加和優化方案
          首頁 / 軟件研發專題 · 其他專題 / DirectX游戲開發
          發布于 2022-04-21 · 301 次觀看
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          01-DirectX簡介、環境
          14分鐘 · 272次播放
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          02-簡單圖形繪制
          13分鐘 · 5次播放
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          03-物體的移動
          24分鐘 · 3次播放
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          04-當前代碼優化
          11分鐘 · 1次播放
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          05-鍵盤操作圖形
          20分鐘 · 5次播放
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          06-敵人優化-隨機出現和多個敵人
          15分鐘 · 4次播放
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          07-游戲性能優化
          25分鐘 · 3次播放
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          08-碰撞檢測和結束判定
          23分鐘 · 1次播放
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          09-人質隨機繪制和碰撞檢測
          22分鐘 · 3次播放
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          10-游戲難度增加和優化方案
          18分鐘 · 4次播放
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          課程目標
          綜合性地將C++的知識運用進來
          知識要點
          本課程主要利用C++完成一個游戲開發任務,結合DirectX提供的接口進行操作
          授課講師

          鄧強

          蝸牛學苑資深講師
          蝸牛學苑資深講師,教學總監,四川大學碩士,系統架構師。17年軟件研發、測試、管理及授課經驗,精通各種開發和測試技術,如Java開發、PHP開發、Python開發、性能測試、滲透測試、安全攻防等,具備豐富的項目研發和實施經驗。從事培訓事業以來學生過萬,遍布國內外各大IT公司。教學嚴謹細致、原理講解透徹、注重底層原理,全面培養學生各項素質。
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